Looping : pas encore ( contacter MeZoS ).
Codeurs
Graphisme
Son et Musique
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A faire(TODO)
TODO v0.1 20010713
- CONFIGURATION:
- Lecteur de fichier de configuration
- Modification de la configuration :
- par soft
- par editition des fichiers
mise en oeuvre:
- C, fonctions standard + expression regulieres(attention à la portabilié), lex et bison.
- HANDLER:
- Gestion des differents périfériques d'entrée:
mise en oeuvre:
- ECHANGES:
- 1 serveur central qui gere le monde ( le maitre du jeu )
- des clients qui joue dans le monde ( les joueurs )
mise en oeuvre:
- C, fonctions rezo standards POSIX, SDL_net
- RENDU GRAPHIQUE:
- 1 plan 3D en vue isométrique ( gestion de sprites )
- des personnages en 3D précalculés (chaque position est 1 sprite)
- des objects immobiles ou annimés en 3D precalculé
mise en oeuvre:
- C POSIX (au max), SDL, GLIB ( pour le portage )
- INTERFACE:
interfaces utilisateurs,
- maitre du jeu :
- gestion du monde en vue ( plan 3D iso )
- vue du monde complet :
- carte du monde
- environnement :
- temps
- la marrée
- autres caractéristiques
- gestion des pnj ( personnages non joueurs ) :
- actions
- combats
- dialogues
- caractéristiques
- autres évènements
- outils :
- zooms
- affichages des caractéristiques des joueurs.
- joueur :
- gestion du monde en vue ( plan 3D iso )
- vue du monde connu, et affichage de l'environment
- gestion des actions, combats, dialogues ( du joueur )
- outils
mise en oeuvre :
- C POSIX (au max), SDL, SDL_gui ( à voir ), GLIB ( pour le portage )
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DownLoad
Sources pas tres évoluées ( en fait pas du tout meme )
Les sources heb-0.2.tar.gz necessite les bibliotheques SDL, SDL_image, SDL_ttf, SDL_gui ainsi que la glib ( tous n'est pas demande dans le configure ).
Download secteur.
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ScreenShots
Désolé, il n'y a pas non plus de screenshots.
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Liens
https://savannah.gnu.org/projects/heb
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