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¿Qué es SGE?
SGE (Strategic Game Engine) es un motor para la creación de juegos de
estrategia en tiempo real.
¿Cómo se crean los juegos?
La configuracón de los juegos se realiza mediante archivos XML.
En poco tiempo espero crear un documento que explique el formato de estos.
Mas adelante (Mucho mas adelante) se espera realizar un editor grafico
para realizar esta tarea. Si alguien está interesado en realizar este
editor, por favor haganmelo saber.
¿En que estado está?
En pleno desarrollo muy alpha, aún no puede ser jugado, pero sin embargo
puede ser interesante para todos aquellos que esten interesados en revisar el
codigo (por favor manden ideas y comentarios).
¿Bajo que sistemas corre?
La plataforma de desarrollo es Debian GNU/Linux en i386, pero a menudo se hacen
portaciones a Windows para asegurar que pueda ser corrido también bajo
este sistema.
¿Que características tiene?
Esta pensado para tener una muy flexible configuración y poder realizar
decenas de juegos muy diferentes entre si.
Entre las caracteristicas configurables se encuentran (o se encontrarán):
-
Configuracion total de unidades y estructuras:
-
Imágenes y animaciones
-
Caracteristicas (Fuerza, resistencia, vida, velocidad, etc.)
-
Acciones que puede realizar
-
Comportamiento y reacciones.
-
Interfaz:
-
Configuración total de la interfaz grafica
-
Comportamiento ante los eventos del teclado y/o ratón
-
Soporte para juegos en red
-
Soporte de campañas
-
Muchas y muchas mas...
Acordarse! que el motor está en estado muy alpha y es posible que varias
de estas características no esten aún implementadas o no vayan
a ser implemtentadas nunca, debido a posibles cambios en la forma de funcionar del motor.
El proyecto esta albergado en Savannah
Las imágenes de la página fueron generadas con
THE Gimp
La página está hecha con la ayuda de
Quanta Plus Web Development Enviroment y
XEmacs
Para contactarme pueden usar mi E-mail [email protected]
Pagina en construccion.