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00032 #ifndef __MATRIX_3x3_H__
00033 #define __MATRIX_3x3_H__
00034
00035 #include <string>
00036 #include <stdio.h>
00037 #include "vector3d.h"
00038
00039
00040
00041
00042 class Matrix3x3{
00043 protected:
00044 double e11,e12,e13,e21,e22,e23,e31,e32,e33;
00045 public:
00046 Matrix3x3(void);
00047 Matrix3x3(double aa, double ab, double ac,
00048 double ba, double bb, double bc,
00049 double ca, double cb, double cc);
00050
00051 string toString();
00052
00053 double Determinant();
00054 Matrix3x3 Transpose();
00055 Matrix3x3 Inverse();
00056
00057 Matrix3x3 &operator+=(const Matrix3x3 &);
00058 Matrix3x3 &operator-=(const Matrix3x3 &);
00059 Matrix3x3 &operator*=(double);
00060 Matrix3x3 &operator/=(double);
00061
00062 friend inline Matrix3x3 operator*(const Matrix3x3 &A, const Matrix3x3 &B);
00063 friend inline Vector3d operator*(const Matrix3x3 &A, const Vector3d &v);
00064 friend inline Vector3d operator*(const Vector3d &v,const Matrix3x3 &A);
00065
00066 };
00067
00068 #include "matrix3x3.cc"
00069
00070 #endif